تعلم إنتاج الرسوم المتحركة في برنامج بلندر 2.9
الوصف
في هذه الدورة، سننشئ مشهدًا متحركًا فقط في Blender، من المضلع الأول إلى العرض النهائي. سنبدأ بإحضار وإنشاء الصور المرجعية التي ستساعدنا في إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد للسفينة وحاوية الشحن وخليج الهبوط. سنستخدم بعد ذلك Blender’s Node Editor لإنشاء المواد والقوام للكائنات ثلاثية الأبعاد. بمجرد اكتمال ذلك، سنبدأ العمل على إنشاء حقول النجوم، بالإضافة إلى طبقات الكوكب والسحاب.
المحتويات
- مقدمة الكورس
- نمذجة سفينة
- نمذجة معدات الهبوط
- الماتريال والتكستر
- انشاء الكواكب والنجوم
- إضاءة المشهد
- ريجينج السفينة الفضائية
- تحريك السفينة
- تحريك المحركات
- التصدير النهائي للمشهد
- إضافة الأصوات والمؤثرات الصوتية
المتطلبات
- نسخة من برنامج بلندر (مجاني بالأساس).
- الرغبة في التعلم.
كورسات أخرى ربما تعجبك
- فن الإضاءة في برنامج بلندر
- أقوى كورس أنيميشن في برنامج بلندر
- دورة تصميم منزل حديث ثري دي في برنامج بلندر
قناتي لدروس المونتاج
تفاصيل أخرى
- البرامج المستخدمة: Blender
- مدة الكورس: 10 ساعات و 50 دقيقة
- مستوى الكورس: جميع المستويات
- عدد الدروس: 62
- ملفات العمل: اضغط هنا
- الترجمة: متوفرة
- رابط الموقع الرسمي
- حجم الملف: 8.76 جيجا